厂房三维效果图怎么做(厂房三维效果图怎么做好看)
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今天给各位分享厂房三维效果图怎么做的知识,其中也会对厂房三维效果图怎么做好看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!为了节约渲染时间,3DSMAX的模型越简单越好,这是制作效果图的一个原则,因此,很多配景需要在Photoshop中进行处理,在向室内效果图中添加配景时,切记不要过多。步骤四、3dmax制作效果图调节插件参数输出图就可以了,3dmax制作效果图完成后再PS里面处理下效果就好了。三维全景展示是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术。
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本文目录一览:
想画一个厂区的三维图,要用什么软件怎么画呢?
现在的AUTOCAD也可以了,如果你3D用的好的话也可以,phtoneshop也能用来做效果图,总之就这三个吧,好好熟悉这几个软件,对你很有用处的哦
三维室内效果图的制作流程
关于三维室内效果图的制作流程
室内效果图制作是一项耐心细致的工作,不仅需要熟练掌握相关的软件操作,还需要大量的专业理论知识和丰富的实际经验。下面是我为大家搜索整理了关于三维室内效果图的制作流程,欢迎参考阅读,希望对大家有所帮助。想了解更多相关信息请持续****应届毕业生培训网!
效果图的制作流程基本都是一致的。AutoCAD用来绘制室内设计图,3dsmax是目前最优秀的三维制作软件,VRay可对三维模型进行渲染和输出,Photoshop则擅长平面图像的合成处理及后期制作,把这四种软件巧妙地结合起来便能制作出完美的室内效果图。
一、AutoCAD绘制室内设计图
AutoCAD 是大家都比较熟悉的,它最早被设计师广泛用于设计行业,应用范围很广。在室内设计中,它主要应用在方案设计阶段和施工图设计阶段。方案设计阶段形成方案图,施工图设计阶段形成施工图。方案图包括平面图、顶棚图、立面图、剖面图、透视图等,一般要进行色彩表现,它主要用于向客户或招标单位进行方案展示和汇报,所以重点在于形象的表现设计构思。施工图包括平面图、顶棚图、立面图、剖面图、节点构造详图及透视图等,它是施工的主要依据,因此他需要详细、准确的表示出室内布置、各部分的形状、大小、材料、构造做法及相互关系等各项内容。
二、3DSMAX建模以及赋予材质和调整灯光
建模是室内效果图制作过程中的非常重要的一步,也是后续工作的基础和载体。主要完成以下几步: 1、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具。 2、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。3、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。 4、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。制作室内效果图过程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的差异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的.差异, 这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变. 5、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。
三、VRay渲染输出
VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group新开发,功能十分强大的渲染器插件。VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,它几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。它结合了光线跟踪和光能传递,用真实的光线计算创建专业的照明效果。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率最好不小于120dpi(120像素/英寸)。
四、Photoshop为效果图进行后期处理
Photoshop一直是效果图后期处理的利器,如果把效果图的制作过程分为十份的话,那么建模占3份,材质和灯光占3份,而后期处理却占4份。也就是说,后期处理在效果图制作中具有十分重要的地位。一幅高质量的效果图,其后期处理是至关重要的,直接关系到作品的成败。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反差,使画面表现出较好的色感和层次感;添加各种配景使画面显得更为生动;进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。效果图后期处理工作主要包括:进一步调整图像的品质;修改图像的某些缺陷;调整图像的色彩;为效果图添加天空、树木、人物等配景;制作一些特殊的效果,如制作光晕、光带;制作特殊的图像效果等。为了节约渲染时间,3DSMAX的模型越简单越好,这是制作效果图的一个原则,因此,很多配景需要在Photoshop中进行处理,在向室内效果图中添加配景时,切记不要过多。有些时候,渲染出来的效果图可能存在某些缺陷,如灯光设置问题导致的阴影过深、曝光过度、颜色偏差等问题,这些问题在Photoshop中修复起来要比在3DSMAX中重新设置或调整灯光更容易,所以这也是后期处理工作之一。最后一步进行打印。
以上就是室内效果图的制作流程了,虽然看似简单,但要想达到专业水平并非易事,需要不断地积累经验,掌握相关知识才行。另外效果图不同于其他绘画种类,它是为工程应用或工程投标服务的。由于工程和投标时间的限制,做效果图的时间也会受限制,所以提高作图速度,也是对精品效果图制作人员的要求之一。
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3d效果图怎么制作 方法
3d效果图制作的方法步骤:
步骤一、打开3dmax软件新建一个文件,在透视图中绘制一个简单场景。这里我们以三个球体作为一个场景进行制作效果图。
步骤二、分别给3dmax模型附上初始材质,这儿我用到渲染插件Vray,给墙面地面球体各赋予材质制作效果图更加逼真。
步骤三、3dmax制作效果图前给场景布置灯光,打上一个插件自带的平面光,把场景照亮,再加几个辅助灯光可以了。
步骤四、3dmax制作效果图调节插件参数输出图就可以了,3dmax制作效果图完成后再PS里面处理下效果就好了。
如何用CAD做房子外观3D图呢?
与你简述一下吧:
1、真正做得好的中大型建筑3D效果图,目前市场价格要花几千甚至上万元,不是几句话在这里讲得清楚的,你得去找培训学校学习或自己买书练习;
2、建筑3D效果图的制作流程:建模→赋材质→架设相机、布置灯光→渲染→PS加场景→出图;
3、如果你非要用cad来做3D,建议再加装一个天正建筑软件,用此软件来建模省时省力、速度快,再进行赋材质、渲染等等,但效果一般;
4、精细的效果图制作方法,一般将cad制作好的平面图及立面图导入到3Ds MAX中,再建模→赋材质→架设相机、布置灯光→渲染;
三维全景图如何制作?
三维全景展示是基于全景图像的真实场景虚拟现实技术。全景是利用相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成全景图像,一般根据拍摄设备分为两种,全景相机自动拍摄拼接,单反相机拍摄后期用软件拼接合成。当然,使用建模软件进行全景图渲染也可。下面为大家简单介绍常用的三维全景展示制作软件教程。
1、使用相机拍摄+软件拼接合成方式
上面有提到全景相机自动拍摄拼接,但消费级全景相机拍出的质量无法满足商用,而专业级的相机又比较贵,因此这里不做过多介绍,下面主要介绍全景四件套(单反相机+鱼眼镜头+全景云天+三脚架)的拍摄制作方式。
拍摄部分。首先,进行设备安装,对中心点,设置好相机参数,采用三连拍模式,每60度拍一张,拍摄360度共6张(天地可以后期用PS修补)。拍摄时注意不要移动三脚架位置、不要改变相机高度、确保快装板没有松动,
拍摄完成之后先通过相机查看照片拍摄是否有问题,没问题就收拾设备将照片导出准备制作。
制作部分。这里需要使用到Lightroom软件批量导入图片进行调色;Photomatix
Pro(三合一)软件批量导入进行合成,预设类别一般选择自然;再使用ptgui软件创建全景图,注意比例为2:1;使用软件
Photoshop,修掉脚架和拼接错位的地方,并修补天地;接着使用软件Pano2vr,将ps修后的长条图转回全景图,通过ptgui查看器查看全景图没有问题之后,最后便可以上传至酷雷曼3DVR全景营销系统生成啦。
流程看起来麻烦,但熟练了之后操作起来还是很简单的。
2、使用建模软件进行全景图渲染的方式
这里以3D max +
Vray渲染器为例。首先,创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置,在渲染设置里面设置宽高比为2:1,将摄影机类型选择为球形,勾选“覆盖视野”,视野调整为360,最后点击渲染,即可输出全景图。
怎样制作厂房效果图
这个问题有点大,首先要有厂房的基本尺寸,厂房的布局,机器设备的型号、颜色、大小摆放位置,再用设计3D软件建模型、灯光、渲染、PS最终成图。
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