异形建筑效果图制作教程(异形建筑效果图)
制作异形建筑效果图是一项涉及创意设计、三维建模和视觉效果处理的综合任务。本教程将引导您从构思到完成一个异形建筑的效果图,包括以下步骤:,,1. 设计概念与灵感来源:确定您的建筑项目的核心理念,并寻找灵感来源,如建筑图片、艺术作品或自然景观。,,2. 初步草图与概念验证:绘制初步草图,并使用软件进行概念验证。确保您的设计符合功能需求和美学标准。,,3. 选择建模软件:选择合适的3D建模软件,如SketchUp, AutoCAD, Revit等。这些工具可以帮助您创建精确的建筑模型。,,4. 创建基础结构:在建模软件中构建基础结构,包括墙体、屋顶和其他支撑结构。,,5. 添加细节与装饰元素:在基础结构上添加窗户、门、阳台、楼梯和其他装饰元素,以丰富建筑的细节。,,6. 材质与纹理应用:为建筑模型添加材质和纹理,以模拟真实的建筑材料和外观。,,7. 渲染与后期处理:对模型进行渲染,然后进行后期处理,包括颜色校正、光影效果增强和整体构图调整。,,8. 输出最终效果图:输出最终效果图,确保图像清晰、色彩饱和且具有良好的对比度。,,通过遵循这些步骤,您可以制作出高质量的异形建筑效果图,为您的设计项目提供有力的视觉支持。
3DMax异形建筑效果图制作相关教程
一、基础建模
(一)弧形异形建模
- 使用放样与图形组合
- 首先创建弧线和五边形,选中弧线,点击复合对象 - 放样,按下拾取图形按钮,选择五边形。接着点击缩放按钮,添加角点,适当设置位置和造型,最后添加平面并在透视图中渲染。
- 线描绘轮廓并调整
- 可以用3DMax软件中的线画出异形的轮廓半边外形,比如要建立弧形异型花瓶,先画轮廓,再进行后续调整。
(二)其他异形建模方式
- 样条线与编辑多边形制作异形天花
- 样条线做法:用样条线编辑出天花轮廓,然后添加挤出修改器。
- 编辑多边形做法:做一圆柱,添加编辑多边形修改器,原地实例复制一个,将其他点也对齐。
- 针对特定形状(如异形蜂窝)建模
- 先了解异形蜂窝的外形特点和材质属性。由于异形蜂窝由很多规则且相似大小的六边形构成,可以通过复制一组六边形进行组合,然后逐个缩放每个六边形,形成有层次感的蜂窝图案。若要更逼真,可考虑使用细分网格工具和纹理贴图等高级技术来表现细节和材质属性。
二、材质贴图(以3DMax为例)
- uvw展开功能贴异形材质图
- 如果要给3DMax模型贴异形材质图,基本上就是使用uvw展开功能来实现,这个功能可以很好地控制位置。
- 也可以用max里自带的uvl工具,给坐标然后对位,或者用deeppaint插件直接在模型上绘制贴图,再保存(可下载相关教程查看具体操作)。
三、使用SketchUp制作异形建筑效果图(示例)
- 以扭曲异形建筑为例
- 首先导入一张平面图,使用贝兹曲线(SUAPP编号96)进行建筑边线描绘,大概对得上轮廓线即可。
- 把描好的建筑边线复制一份,把复制的边线末端稍微向内进行偏移。
- 选择偏移过后的线,使用插件【曲线坡道】(SUAPP编号44)把建筑线条高度做出来,然后再分别选中曲线,右键转为固定段数多段线。
- 选中一侧的上下曲线使用插件【曲线放样】(SUAPP编号427),点击上方的仅生成纵向线条,将生成的线条隐藏。
- 再次选择曲线进行放样生成曲面,把隐藏的线条原位粘贴插入曲面里,炸开后选取保留的玻璃部分。
- 再一次选择曲线进行曲面放样,仅生成纵向线条,使用插件【线转圆柱】(SUAPP编号148),生成竖向杆件,另一面也是同样的操作方法。
- 最后对建筑顶部和底部进行处理,选取线条进行放样生成曲面后,接着使用插件【超级推拉】(SUAPP编号94) - 联合推拉,给曲面拉出个厚度。
- 最后还原所有隐藏的面,模型就制作完成了。
四、使用Revit制作异形建筑效果图(针对建筑参数化设计)
- 有适合Revit各版本学习的视频教程,该教程针对建筑参数化设计教学,对于大型公建、酒店等异型建筑更具操作性。内容包括自适应族、异形曲面、参数化体量方案设计等,适合建筑方案创作人员学习。
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